IsAttached#

ExportTransform.IsAttached: boolean#

このGameObject自身が SubItem である場合、その SubItem装着 されているかどうかを返します。SubItem でない場合は常にfalseを返します。

Example#

local subItem = vci.assets.GetTransform("SubItem1")

-- Useする度に装着状態を切り替える
function onUse(use)
    if use == "SubItem1" then
        if subItem.IsAttached then
            subItem.DetachFromAvatar()
        else
            subItem.AttachToAvatar()
        end
    end
end