AttachableHumanBodyBones#

ExportTransform.AttachableHumanBodyBones: string[]#

装着可能なボーンの名前を返します。

エクスポート時に装着設定をした GameObject の場合、 VCI Attachable.AttachableHumanBodyBones を文字列の配列にして返します。
それ以外の場合は空の配列を返します。