GetAttachedPlayer#
- ExportTransform.GetAttachedPlayer()#
装着されているプレイヤーのIDを返します。
以下の条件を満たす場合にIDを取得できます。
それ以外の場合は
nil
を返します。取得できる値は実行環境によって異なります。
実行環境
取得できる値
スタジオ
ExportAvatar.GetId
で取得できる値ルーム
ExportRoomPlayer.GetId
で取得できる値- Returns:
装着されているプレイヤーのID
- Return type:
string
Example#
local subItem = vci.assets.GetTransform("SubItem1")
-- Useすると装着されているプレイヤーのIDを表示する
function onUse(use)
if use == "SubItem1" then
local playerId = subItem.GetAttachedPlayer()
if playerId then
print(playerId)
else
print("Not attached")
end
end
end