AttachToAvatar#

ExportTransform.AttachToAvatar()#

装着を試みます。

以下の条件を満たす場合に装着されます。

  • エクスポート時に装着設定をした GameObject である

  • 装着されていない状態である

  • 固定状態でない

  • 装着可能なボーンが装着可能な距離に存在する

Example#

local subItem = vci.assets.GetTransform("SubItem1")

-- Useする度に装着状態を切り替える
function onUse(use)
    if use == "SubItem1" then
        if subItem.IsAttached then
            subItem.DetachFromAvatar()
        else
            subItem.AttachToAvatar()
        end
    end
end