_ALL_SetTextAndFitFontSize#
- ExportAssets._ALL_SetTextAndFitFontSize(id, text, minfontSize, maxfontSize)#
ExportAssets.SetTextAndFitFontSize()
の ALL関数。
指定した GameObject にアタッチされたTextMeshPro
コンポーネントに文字列を設定することで、テキストを書き換えます。 また、TextMeshPro
コンポーネントのフォントサイズを自動で調整します。 同名の GameObject が複数ある場合、すべてのテキストに対して書き換えが行われます。- Parameters:
id (
string
) --TextMeshPro
コンポーネントがアタッチされた GameObject 名text (
string
) -- 設定する文字列minFontSize (
number
) -- フォントサイズの最小値maxFontSize (
number
) -- フォントサイズの最大値