_ALL_SetTextFontSize#

ExportAssets._ALL_SetTextFontSize(id, fontSize)#

ExportAssets.SetTextFontSize()ALL関数
指定した GameObject にアタッチされた TextMeshPro コンポーネントのフォントサイズを変更します。 同名の GameObject が複数ある場合、すべてのテキストに対して変更が行われます。

Parameters:
  • id (string) -- TextMeshPro コンポーネントがアタッチされた GameObject 名

  • fontSize (number) -- 設定するフォントサイズ