GetEffekseerEmitters#

ExportAssets.GetEffekseerEmitters(name)#

VCI 内の指定した GameObject にアタッチされたすべての EffekseerEmitter コンポーネントに対応する ExportEffekseer を取得します。

Parameters:

name (string) -- GameObject 名

Returns:

アタッチされた EffekseerEmitter コンポーネントに対応するオブジェクトの配列

Return type:

ExportEffekseer[]

Example#

"Subitem1" に1番目にアタッチされているEffekseerを再生する例です。

local SubitemEffekseers = vci.assets.GetEffekseerEmitters("Subitem1")
function onUse(use)
    SubitemEffekseers[1].PlayOneShot()
end