GetTransform#

ExportAssets.GetTransform(name)#

VCI 内の指定した GameObject に対応する ExportTransform を取得します。
name には GameObject 名または / から始まるパスを指定できます。

Parameters:

name (string) -- GameObject 名または / から始まるパス

Returns:

Transform に対応するオブジェクト

Return type:

ExportTransform

Example#

-- 以下のような GameObject の階層構造を想定しています
-- Root
-- ├─ SubItem1
-- └─ SubItem2
--     └─ Object1

-- GameObject名 "SubItem1" の ExportTransform を取得する
local subItem = vci.assets.GetTransform("SubItem1")

-- GameObject名 "Object1" の ExportTransform を取得する
local object1 = vci.assets.GetTransform("/SubItem2/Object1")