GetTransform#
- ExportAssets.GetTransform(name)#
VCI 内の指定した GameObject に対応する
ExportTransform
を取得します。
name
には GameObject 名または/
から始まるパスを指定できます。- Parameters:
name (
string
) -- GameObject 名または/
から始まるパス- Returns:
Transform に対応するオブジェクト
- Return type:
Example#
-- 以下のような GameObject の階層構造を想定しています
-- Root
-- ├─ SubItem1
-- └─ SubItem2
-- └─ Object1
-- GameObject名 "SubItem1" の ExportTransform を取得する
local subItem = vci.assets.GetTransform("SubItem1")
-- GameObject名 "Object1" の ExportTransform を取得する
local object1 = vci.assets.GetTransform("/SubItem2/Object1")