GetEffekseerEmitter#
- ExportAssets.GetEffekseerEmitter(name)#
VCI 内の指定した GameObject にアタッチされた
EffekseerEmitterコンポーネントに対応するExportEffekseerを取得します。- Parameters:
name (
string) -- GameObject 名- Returns:
アタッチされた
EffekseerEmitterコンポーネントに対応するオブジェクト- Return type:
Example#
"Subitem1" にアタッチされているEffekseerを再生する例です。
local SubitemEffekseer = vci.assets.GetEffekseerEmitter("Subitem1")
function onUse(use)
SubitemEffekseer.PlayOneShot()
end