GetEffekseerEmitter#

ExportAssets.GetEffekseerEmitter(name)#

VCI 内の指定した GameObject にアタッチされた EffekseerEmitter コンポーネントに対応する ExportEffekseer を取得します。

Parameters:

name (string) -- GameObject 名

Returns:

アタッチされた EffekseerEmitter コンポーネントに対応するオブジェクト

Return type:

ExportEffekseer

Example#

"Subitem1" にアタッチされているEffekseerを再生する例です。

local SubitemEffekseer = vci.assets.GetEffekseerEmitter("Subitem1")
function onUse(use)
    SubitemEffekseer.PlayOneShot()
end