StopRoot#

ExportEffekseer.StopRoot()#

Play() したエフェクトのルートノードだけを停止します。ルートノードを停止したことで子ノード生成が停止され寿命で徐々に消えます。

Example#

-- GameObject にアタッチされてるエフェクトを格納する
local effect = vci.assets.GetEffekseerEmitter("EffectItem")
 
function onUse()
    -- Use した時、エフェクトの再生を開始する
    effect.Play()
    print("エフェクトの再生を開始 : "..effect.EffectName)
end
 
function onUnuse()
    -- Unuse した時、エフェクトの再生を徐々に停止する
    effect.StopRoot()
    print("エフェクトの再生を停止 : "..effect.EffectName)
end