SetPause#

ExportEffekseer.SetPause(paused)#

一時停止状態を変更します。
pausedtrue の場合、エフェクトを一時停止し、false の場合、エフェクトの一時停止を解除します。

Parameters:

paused (boolean) -- 再生状態を一時停止状態に変更するかどうか

Example#

-- GameObject にアタッチされているエフェクトを格納する
local effect = vci.assets.GetEffekseerEmitter("EffectItemLoop")
-- エフェクトの再生を開始する
effect.Play()
 
function onUse()
    -- エフェクトを一時停止する
    effect.SetPause(true)
end
 
function onUnuse()
    -- エフェクトの一時停止を解除する
    effect.SetPause(false)
end