SetPause#
- ExportEffekseer.SetPause(paused)#
一時停止状態を変更します。
paused
がtrue
の場合、エフェクトを一時停止し、false
の場合、エフェクトの一時停止を解除します。- Parameters:
paused (
boolean
) -- 再生状態を一時停止状態に変更するかどうか
Example#
-- GameObject にアタッチされているエフェクトを格納する
local effect = vci.assets.GetEffekseerEmitter("EffectItemLoop")
-- エフェクトの再生を開始する
effect.Play()
function onUse()
-- エフェクトを一時停止する
effect.SetPause(true)
end
function onUnuse()
-- エフェクトの一時停止を解除する
effect.SetPause(false)
end