SetAllColor#
- ExportEffekseer.SetAllColor(color)#
エフェクト全体の色を指定します。
描画時にはエフェクト全体の色にテクスチャの色が乗算されます。
エフェクトの再生が終了すると、初期設定の色に戻ります。- Parameters:
color (
Color
) -- エフェクト全体に設定したい色
Example#
-- GameObject にアタッチされているエフェクトを格納する
local effect = vci.assets.GetEffekseerEmitter("EffectItem")
-- エフェクトの再生を開始する
effect.Play()
function onUse()
-- ランダムで色を作成する
local color = Color.__new(
math.random(0, 255) / 255.0,
math.random(0, 255) / 255.0,
math.random(0, 255) / 255.0,
1)
effect.SetAllColor(color)
end