Play#

ExportEffekseer.Play()#

エフェクトを再生します。
最後まで再生した際の挙動はループ設定に依存します。

Example#

-- GameObjectにアタッチされているエフェクトを格納する
local effect = vci.assets.GetEffekseerEmitter("EffectItem")
 
function onUse()
    -- Use した時、エフェクトの再生を開始する
    effect.Play()
    print("エフェクトの再生を開始 : "..effect.EffectName)
end
 
function onUnuse()
    -- Unuse した時、エフェクトの再生を停止する
    effect.Stop()
    print("エフェクトの再生を停止 : "..effect.EffectName)
end