PlayOneShot#
- ExportEffekseer.PlayOneShot()#
エフェクトを一度だけ再生します。
エフェクトの再生中に実行すると、再生中のエフェクトを停止して最初から再生します。
ループ設定は無視されます。
Example#
-- GameObject にアタッチされているエフェクトを格納する
local effect = vci.assets.GetEffekseerEmitter("EffectItemLoop")
function onUse()
-- エフェクトを一度だけ再生する
effect.PlayOneShot()
end