Stop#
Example#
-- GameObject にアタッチされているエフェクトを格納する
local effect = vci.assets.GetEffekseerEmitter("EffectItem")
function onUse()
-- Use した時、エフェクトの再生を開始する
effect.Play()
print("エフェクトの再生を開始 : "..effect.EffectName)
end
function onUnuse()
-- Unuse した時、エフェクトの再生を即座に停止する
effect.Stop()
print("エフェクトの再生を停止 : "..effect.EffectName)
end