SetPitch#

ExportAudioSource.SetPitch(pitch)#

音声のピッチを設定します。

Parameters:

pitch (number) -- 設定したいピッチの値(1で普通再生、1以下で音が低くなり、1以上で音が高くなります)

Example#

local cube = vci.assets.GetTransform("Cube")
local audioSources = cube.GetAudioSources()
 
function onUse(use)
    -- pitch を 2 に設定することによって本来より高い音で再生します
    audioSources[1].Play(1, false)
    audioSources[1].SetPitch(2)
end