SetPitch#
- ExportAudioSource.SetPitch(pitch)#
音声のピッチを設定します。
- Parameters:
pitch (
number
) -- 設定したいピッチの値(1で普通再生、1以下で音が低くなり、1以上で音が高くなります)
Example#
local cube = vci.assets.GetTransform("Cube")
local audioSources = cube.GetAudioSources()
function onUse(use)
-- pitch を 2 に設定することによって本来より高い音で再生します
audioSources[1].Play(1, false)
audioSources[1].SetPitch(2)
end