_ALL_PlayOneShot#

ExportAnimation._ALL_PlayOneShot()#

ExportAnimation.PlayOneShot()ALL関数です。
アニメーションを1回再生します。
_ALL_Play(false)に相当します。
複数のAnimationClipが含まれている場合は最初のAnimationClipを再生します。

Sample#

if vci.assets.IsMine then
    -- AnimationをアタッチしたオブジェクトのExportAnimationを取得
    local transform = vci.assets.GetTransform("AnimationObject")
    local animation = transform.GetAnimation()

    -- Anim1を再生
    animation._ALL_PlayOneShot()
end