_ALL_PlayOneShot#
- ExportAnimation._ALL_PlayOneShot()#
ExportAnimation.PlayOneShot()
のALL関数です。
アニメーションを1回再生します。
_ALL_Play(false)
に相当します。
複数のAnimationClipが含まれている場合は最初のAnimationClipを再生します。
Sample#
if vci.assets.IsMine then
-- AnimationをアタッチしたオブジェクトのExportAnimationを取得
local transform = vci.assets.GetTransform("AnimationObject")
local animation = transform.GetAnimation()
-- Anim1を再生
animation._ALL_PlayOneShot()
end