ToAngleAxis#
- Quaternion.ToAngleAxis(angle, axis)#
インスタンスの回転を軸と角度に分解して返します。
- Return _:
使用しません。
- Rtype _:
nil
- Return angle:
角度(°)
- Type:
number
- Return axis:
軸
- Return type:
Example#
local r = Quaternion.Euler(30, 0, 0)
local _, angle, axis = r.ToAngleAxis()
print(angle) -- およそ 30
print(axis) -- (1, 0, 0)