ToAngleAxis#

Quaternion.ToAngleAxis(angle, axis)#

インスタンスの回転を軸と角度に分解して返します。

Return _:

使用しません。

Rtype _:

nil

Return angle:

角度(°)

Type:

number

Return axis:

Return type:

Vector3

Example#

local r = Quaternion.Euler(30, 0, 0)
local _, angle, axis = r.ToAngleAxis()
print(angle) -- およそ 30
print(axis) -- (1, 0, 0)