SetBodyRendered#

ExportLocalStreamCamera.SetBodyRendered(value)#

ローカルプレイヤーからカメラの本体が見えるかどうかを設定します。
この値はネットワーク同期しないため、あるカメラを全てのプレイヤーから見えないようにするには、全てのプレイヤーの環境でこの関数を呼び出す必要があります。

Parameters:

value -- ローカルプレイヤーからカメラの本体が見えるかどうか

Example#

-- ローカルプレイヤーのローカルストリームカメラが存在しない場合は作成する
local camera = vci.vc.room.streamCamera.GetMyLocalStreamCamera()
if camera.IsAvailable() then
    camera.SetBodyRendered(false)
end