GetTextureId#

ExportFlipBoard.GetTextureId()#

このフリップボードの描画を表示するテクスチャのIDを取得します。取得した値は ExportMaterial.SetTexture() の引数として使用します。
ExportMaterial.SetTexture()を呼ぶとフリップボードとマテリアルが関連付けられ、フリップボードの描画内容が指定したマテリアルのテクスチャに反映されます。
マテリアルの関連付けは ExportFlipBoard インスタンスに紐づけられたプレイヤーがルームから退出すると解消されます。

Returns:

テクスチャのID

Return type:

string

Example#

-- ローカルプレイヤーのフリップボードのテクスチャを取得し、マテリアルに設定する
local myFlipBoard = vci.vc.room.flipBoard.GetMyFlipBoard()
vci.assets.material.SetTexture("MyFlipBoardMaterial", myFlipBoard.GetTextureId())