GetLocalToWorldMatrix# ExportAvatar.GetLocalToWorldMatrix()# Y=0 平面に射影したアバターの Hips ボーンのローカル座標系からワールド座標系への変換行列を取得します。 アバターが読み込み中の場合は nil を返します。 Returns: Y=0 平面に射影したアバターの Hips ボーンのローカル座標系からワールド座標系への変換行列 Return type: Matrix4x4