GetLocalToWorldMatrix#

ExportAvatar.GetLocalToWorldMatrix()#

Y=0 平面に射影したアバターの Hips ボーンのローカル座標系からワールド座標系への変換行列を取得します。
アバターが読み込み中の場合は nil を返します。

Returns:

Y=0 平面に射影したアバターの Hips ボーンのローカル座標系からワールド座標系への変換行列

Return type:

Matrix4x4