GetBoneTransform#
- ExportAvatar.GetBoneTransform(boneName)#
ボーンの Transform を取得します。
ボーン名は HumanBodyBones を参照してください。アバターが読み込み中、あるいは指定したボーンがアバターに存在しない場合は
nil
を返します。
指定したボーンがアバターに存在する場合の返り値は以下のようなtable
です。フィールド
型
position
rotation
- Parameters:
boneName (
string
) -- ボーン名- Returns:
ボーンの Transform
- Return type:
table
Example#
local avatar = vci.vc.studio.GetLocalAvatar()
local bone = avatar.GetBoneTransform("Head")
if bone then
print(bone.position)
print(bone.rotation)
else
print("bone not found")
end