ResetRootTransform#
- ExportVci.ResetRootTransform()#
VCI の Root オブジェクトをワールド空間の原点に移動し、回転をidentityにセットします。
説明#
ユーザーの操作によって VCI を生成した場合、 Root オブジェクトは操作を実行したプレイヤーに正対する位置・回転にセットされます。
この関数を実行すると、 Root オブジェクトはワールド空間の原点に移動し、回転は Identity にセットされます。
VCI生成時のプレイヤーの姿勢にかかわらず、特定のワールド位置・回転でオブジェクトを配置したい場合に使用します。
Example#
すべてのプレイヤーの環境において、VCIが読み込まれた時に Root オブジェクトを原点に移動し、回転をidentityにセットする例です。
vci.ResetRootTransform()