ResetRootTransform#

ExportVci.ResetRootTransform()#

VCI の Root オブジェクトをワールド空間の原点に移動し、回転をidentityにセットします。

説明#

ユーザーの操作によって VCI を生成した場合、 Root オブジェクトは操作を実行したプレイヤーに正対する位置・回転にセットされます。
この関数を実行すると、 Root オブジェクトはワールド空間の原点に移動し、回転は Identity にセットされます。
VCI生成時のプレイヤーの姿勢にかかわらず、特定のワールド位置・回転でオブジェクトを配置したい場合に使用します。

Example#

すべてのプレイヤーの環境において、VCIが読み込まれた時に Root オブジェクトを原点に移動し、回転をidentityにセットする例です。

vci.ResetRootTransform()