onGrab#
- onGrab(subItemName)#
プレイヤーがSubItemをGrabした時に実行されます。
- Parameters:
subItemName (
string
) -- SubItem 名
説明#
プレイヤーがSubItemをGrabすると、GrabしたプレイヤーにSubItemの所有権が移動してからこの関数が実行されます。
GrabとUngrab#
onGrab()
とonUngrab()
は必ずセットで実行されます。つまり、あるSubItemを引数にonGrab()
が実行された場合、同一のSubItemを引数にonUngrab()
が実行されることが保証されます。
SubItemの設定#
GrabをするにはSubItemがGrabできる設定になっている必要があります。SubItemがGrabができるためには、自身を含む子孫にColliderがアタッチされており、かつSubItemの Grabbable
が true
になっている必要があります。
Example#
SubItem を Grab すると SubItem の名前がコンソールに出力されます。
function onGrab(subItemName)
print("onGrab : "..subItemName)
end