onCollisionExit#
- onCollisionExit(subItemName, otherObjectName)#
SubItemと他のColliderが衝突し終えた時に実行されます。
- Parameters:
subItemName (
string
) -- SubItem 名otherObjectName (
string
) -- 衝突したオブジェクト名
説明#
SubItemの所有権を持つプレイヤーの環境でのみ実行されます。
SubItemのColliderと衝突対象のColliderはいずれも Is Trigger
が false
である必要があります。
SubItemの衝突判定には自身を含む子孫のColliderが使用されます。
Example#
SubItem 同士の接触が終了すると SubItem の名前がコンソールに出力されます。
function onCollisionExit(subItemName, otherObjectName)
print("Collision Exit")
print(string.format("%s <= %s", subItemName, otherObjectName))
end